CARGANDO MUNDO 0%
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Creo mundos que se juegan pixel a pixel.

Diseño y programo videojuegos y experiencias interactivas jugables en el navegador con HTML, CSS y JavaScript. Del prototipo al producto final.

3+juegos publicados
100%jugables en navegador
HTML · CSS · JSstack principal
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01 — Portfolio

Mis juegos

Cada proyecto es un mini case study — puedes jugarlo, ver cómo está hecho y qué problemas resolví.

3 proyectos en itch.io
Portada de Country Balls
Arcade Racing / Physics Party2024

Country Balls

Caos físico multijugador con countryballs: carreras arcade con power-ups, colisiones ball-to-ball y arenas temáticas donde la física marca las reglas.

  • Canvas 2D
  • Physics
  • AI Steering
  • Web Audio
  • Procedural Maps
Jugar
Portada de Pixel Leap
Endless Runner / Platformer2025

Pixel Leap

Runner-plataformas de precisión con skin-abilities y juice extremo: cada skin cambia cómo juegas y cada combo suena mejor que el anterior.

  • Canvas 2D
  • Object Pooling
  • Fixed Timestep
  • Adaptive Quality
  • Web Audio API
Jugar
Portada de Chronos Eclipse
Tower Defense / Sci-Fi2025

Chronos Eclipse

Tower defense estratégico donde el eclipse cambia las reglas: 3 recursos, 7 estructuras, oleadas escalables y un orbital strike como último recurso.

  • Canvas 2D
  • Grid Pathfinding
  • Procedural Audio
  • Wave System
  • Resource Sim
Jugar
02 — Servicios

Qué puedo construir para ti

Del prototipo jugable al proyecto completo. Trabajo en juegos web 2D y experiencias interactivas.

01

Desarrollo de videojuegos

Videojuegos 2D y experiencias interactivas jugables en navegador, de concepto a producto final.

02

Juegos web

Experiencias jugables directamente desde el navegador sin descargas ni instalación.

03

Gameplay y mecánicas

Programación de sistemas, controles, enemigos, físicas y progresión con foco en el game feel.

04

Prototipos

Convierto tu idea en un prototipo jugable en pocas semanas para validar antes de invertir más.

05

UI y efectos

Interfaz de juego, HUD, partículas y feedback visual — todo lo que hace que un juego se sienta vivo.

06

Consultoría técnica

Revisión de proyectos, decisiones técnicas y optimización de juegos web ya existentes.

¿Tu proyecto encaja aquí?

Cuéntame la idea. Te digo si puedo ayudarte y cómo.

Cuéntame tu idea
03 — Skills

Stack real

Solo tecnologías que uso de verdad en mis proyectos. Prefiero dominar pocas herramientas a listar cincuenta.

Desarrollo

  • HTML5
  • CSS3
  • JavaScript
  • HTML semántico
  • CSS moderno (Grid / Flexbox)

Game Development

  • Canvas 2D
  • Game Loop
  • Físicas 2D
  • Input Systems
  • Colisiones AABB
  • State Machines

Audio / Visual

  • Web Audio API
  • Animaciones CSS/JS
  • Partículas
  • Sprites y pixel art
  • Game Feel

Herramientas

  • Git / GitHub
  • itch.io
  • Chrome DevTools
  • VSCode
  • Figma (básico)
04 — Sobre mí

Un creador obsesionado con el game feel.

W
ZENITHLABS Game Developer · España
  1. 01

    Soy desarrollador indie. Empecé haciendo pequeños juegos en HTML y JavaScript y no he parado de romper y reconstruir mecánicas desde entonces.

  2. 02

    Me flipa cuando un juego simplemente se siente bien al jugarlo. El salto perfecto, el impacto que vibra, la cámara que respira con el jugador.

  3. 03

    Diseño niveles, programo sistemas y cuido cada partícula. Trabajo en HTML5, Canvas y JavaScript vanilla — sin frameworks pesados, con foco en rendimiento y feedback inmediato.

  4. 04

    Busco proyectos con personalidad donde la creatividad tenga sitio para crecer. Si tienes una idea rara, probablemente encaje conmigo.

Experimentos y prototipos

01

Echo Chamber

Puzzle de sonido donde cada eco revela un camino nuevo. Prototipo experimental con audio espacial.

Prototipo
02

Neon Catch

Mini-juego arcade integrado en este mismo portfolio. Físicas simples, partículas y feedback inmediato.

Jugable aquí
NEON_CATCH.EXE
SCORE 0NIVEL 1VIDAS 3

Atrapa los píxeles neón.
Mueve el ratón o el dedo.

03

Grid Runner

Experimento de generación procedural de niveles sobre una cuadrícula infinita.

WIP
05 — Contacto

¿Tienes una idea?
Convirtámosla en juego.

Cuéntame tu idea. Puedo ayudarte a convertirla en un proyecto jugable, prepararte una propuesta técnica y un presupuesto realista — sin compromiso.

01 — Idea

Desde un concepto sencillo hasta un proyecto completo.

02 — Análisis

Estudio tu propuesta y te digo cómo hacerla realidad.

03 — Propuesta

Recibes un presupuesto personalizado y sin compromiso.

Respondo en menos de 48h.

Encuéntrame en: itch.io